Sprite Sheet erstellen: alle Bilder auf einem Sheet

Zieh deine PNG-Frames, Icons oder Game-Items hierher und du bekommst in Sekunden ein Sprite Sheet: als sauberes Raster oder dicht gepackt, mit JSON- oder XML-Atlas, CSS-Sprites und animiertem GIF. Mit diesem kostenlosen Sprite Sheet Maker kannst du dein Sprite Sheet erstellen, ohne etwas hochzuladen: Alles läuft in deinem Browser.

Sprite Sheet erstellenKostenlos · läuft in deinem Browser

Bilder hierher ziehen

PNG, WebP, JPG, GIF oder AVIF, so viele du brauchst. Alles bleibt in deinem Browser.

  • Kostenlos, läuft in deinem Browser
  • Raster oder dicht gepackt
  • JSON, XML und CSS
  • Zuschneiden, Rand, Zweierpotenz

Beispiele: Sprite Sheets für Spiele und Websites

Acht Bildersets, eigens für diese Beispiele gemacht, jedes mit diesem Sprite Sheet Generator zu einem Sheet zusammengefügt. Öffne eins und probier jede Einstellung aus.

Laufender Pinguin

Laufender Pinguin

Sechs Frames in einer Zeile, alle auf derselben Bodenlinie.

Explosionseffekt

Explosionseffekt

Acht Frames in einem quadratischen Raster, vom Funken bis zum Rauch.

App-Icons

App-Icons

Neun Icons in verschiedenen Größen, zugeschnitten und dicht gepackt.

Pixel-Art-Items

Pixel-Art-Items

Acht Items, gepackt in 200 % Größe mit scharfen Pixeln.

Obst-Icons für CSS

Obst-Icons für CSS

Sechs Icons in einer Zeile, fertig als CSS-Sprites für eine Webseite.

Weltraum-Sticker

Weltraum-Sticker

Sechs Sticker in drei Spalten auf einem Sheet mit Zweierpotenz-Größe.

Fliegende Fledermaus

Fliegende Fledermaus

Vier Frames in einer Spalte für Engines, die von oben nach unten lesen.

Schachfiguren

Schachfiguren

Sechs Figuren in verschiedenen Höhen, gepackt mit XML-Atlas.

So kannst du ein Sprite Sheet erstellen

Drei Schritte, und nichts wird hochgeladen.

  1. Zieh PNG-, WebP-, JPG- oder GIF-Dateien hierher, füge sie ein oder wähle sie aus, so viele du brauchst. Sortiere sie nach Namen oder zieh sie in die richtige Reihenfolge.

  2. Nimm ein Raster aus gleich großen Zellen für Animations-Frames, oder pack Bilder jeder Größe dicht zusammen. Stell Zuschnitt, Rand, Abstand und Größe ein.

  3. Speichere das Sprite Sheet als PNG mit JSON- oder XML-Atlas, CSS-Sprites für eine Website oder die Bilder als animiertes GIF.

Was dieser Sprite Sheet Maker am besten kann

Sechs Stärken, vom Laufzyklus bis zu einer ganzen Seite voller Web-Icons.

  1. Raster oder gepacktBilder

    Raster oder gepackt

    Ein Raster aus gleich großen Zellen hält Animations-Frames in ihrer Reihenfolge; die gepackte Anordnung bringt Bilder jeder Größe auf das kleinste Sheet, das sie findet.

  2. Transparente Ränder zuschneiden

    Transparente Ränder zuschneiden

    Leere Ränder fallen weg und sparen Platz, und der Atlas speichert Originalgröße und Versatz jedes Bildes, damit in deinem Spiel nichts verrutscht.

  3. Ein Atlas für jede Engine

    Ein Atlas für jede Engine

    Der JSON-Atlas ist das Hash-Format, das Phaser und PixiJS lesen; der XML-Atlas ist das Sparrow- und Starling-Format, das viele Game-Frameworks lesen.

  4. CSS-Sprites für Websites

    CSS-Sprites für Websites

    Eine Klasse pro Bild mit Größe und Position, damit eine Seite ein einziges Bild lädt statt Dutzende.

  5. Animationsvorschau und GIF

    Animationsvorschau und GIF

    Spiel die Bilder der Reihe nach mit der Bildrate ab, die du einstellst, und speichere sie als animiertes GIF zum Teilen oder Testen.

  6. Kostenlos und privat

    Kostenlos und privat

    Dieser Sprite Sheet Maker läuft komplett in deinem Browser: kein Upload, kein Konto, kein Wasserzeichen, und sobald die Seite geladen ist, funktioniert er auch offline.

Ratgeber: Sprite Sheets, die zu deiner Engine passen

Fünf kurze Tipps für ein sauberes Sprite Sheet.

Benenne deine Dateien der Reihe nach

Dateien wie walk_1, walk_2 … walk_10 landen mit „Nach Name sortieren“ in der richtigen Reihenfolge, denn Zahlen werden als Zahlen gelesen; jedes Bild kannst du per Ziehen verschieben.

Benenne deine Dateien der Reihe nach

Raster für Animationen, gepackt für Sets

Nimm ein Raster, wenn Frames dieselbe Größe und Position behalten müssen; pack Icons, Items und Tiles in verschiedenen Größen, um Platz zu sparen.

Zuschneiden und Versatz behalten

Zuschneiden macht das Sheet kleiner, und Engines, die den Atlas lesen, setzen jedes Bild wieder an seinen Platz. Für ein einfaches Raster, das nach Zellengröße gelesen wird, lass das Zuschneiden aus.

Zuschneiden und Versatz behalten

Rand gegen Bildfehler an den Kanten

Füg 1 bis 2 px Rand oder Abstand hinzu, wenn das Sheet skaliert oder gefiltert wird, damit an den Kanten nie benachbarte Bilder durchscheinen.

Behalte die Größe des Sheets im Blick

Die Größe steht unter der Vorschau. Bleib für Handys auf jeder Seite bei höchstens 4.096 px, und schalte Zweierpotenz-Größen ein, wenn deine Engine sie verlangt.

Behalte die Größe des Sheets im Blick

Wer einen Sprite Sheet Maker nutzt

Häufige Gründe, mit einem Sprite Sheet Generator viele Bilder auf ein einziges Sheet zu bringen.

  • Spieleentwicklung

    Pack Figuren, Effekte und Items in eine einzige Textur, mit Atlas für die Engine.

  • Webentwicklung

    Fass Icons mit CSS-Sprites zu einem Bild zusammen und spar dir viele Anfragen.

  • Pixel-Art

    Ordne Animations-Frames an und exportiere ein sauberes Sheet in 2× oder 4× Größe.

  • Modding und Animation

    Bau Sheets mit XML- oder JSON-Atlas für Mods, Tools und Animationssoftware.

Häufige Fragen zu Sprite Sheets

Antworten zum Erstellen von Sprite Sheets, zu Atlas-Formaten und zum Datenschutz.









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