像素騎士奔跑循環
透明背景上的 6 個影格,依背景找出後統一成同樣大小,動畫播放時不會跳動。
放入一張精靈圖(sprite sheet),這個免費的精靈圖切割工具會找出透明或純色背景上的每個精靈,也可以依網格切分。切好的影格可以下載成 PNG、循環播放的 GIF 動圖或 JSON 圖集,全部在你的瀏覽器裡完成。
把精靈圖拖到這裡
PNG、JPG、WebP 或 GIF,全程在你的瀏覽器裡處理。
8 張專為本頁製作的精靈圖,每張都用本頁的精靈圖切割工具切好。點開任一個,所有設定都能親手試一遍。
透明背景上的 6 個影格,依背景找出後統一成同樣大小,動畫播放時不會跳動。
純洋紅背景上的 12 個背包圖示,每個都切成透明 PNG。
12 個扁平圖示;相隔幾個像素的部件,例如購物車的輪子,都留在各自的圖示裡。
8 個特效影格依欄數和行數切開,再做成循環播放的 GIF 動圖。
4 個影格連同地面陰影一起切出,依底部置中對齊,方便做動畫。
8 個帶柔和光暈的金幣影格;淡光暈設定讓每枚金幣各自分開。
16 個彼此相連的圖塊,用精靈圖切割的網格依 128 像素單格切開。
淺灰背景上的 12 個表情,切好就能做成聊天貼圖。
三步完成,圖片全程不上傳。
拖曳、貼上或選擇 PNG、JPG、WebP 或 GIF。精靈圖始終留在你的裝置上。
「依背景」會找出透明或純色背景上的每個精靈,洋紅和白色背景都可以。「依網格」依欄數和行數或依單格尺寸切出等大的格子,還能設定偏移和間距。
把每個精靈存成 PNG,打包成一個 ZIP;也可以播放影格動畫並儲存 GIF 動圖,或匯出給引擎用的 JSON 圖集。
精靈圖切割最拿手的六件事,從一組圖示到一整段動畫都能處理。
它從精靈圖的邊緣讀出背景:透明、洋紅、白色或任何純色,容許度由你設定。每個精靈都輸出為透明 PNG。
相隔幾個像素的零件,例如劍上的閃光、陰影或購物車的輪子,會併入所屬的精靈,細小的雜點則會略過。精靈依閱讀順序編號。
「所有影格同樣大小」把每個精靈放到同一尺寸的畫布上,底部置中,角色的腳始終踩在地面上。影格動畫可以用任意速度播放,並儲存為循環 GIF 動圖。
除了 PNG,還能下載 Phaser 和 PixiJS 讀取的 JSON hash 格式圖集,記錄每個影格的名稱和位置。
依欄數和行數或依單格尺寸切分,可設定偏移和間距、略過空格子、加上四周留白,還能把像素畫放大 2× 或 4×,像素依然銳利。

沒有乾淨背景的圖片,例如手繪場景或照片,一鍵交給 AI 物件去背,每個物件都會單獨去背,只需 1 點數。
六個簡短技巧,幫你用這款精靈圖切割工具切出乾淨的精靈。
精靈在透明或純色背景上各自分開時,用「依背景」,間距不平均也照樣找得出來。每個影格都在等大的格子裡,或圖塊彼此相連時,用「依網格」。
精靈周圍還留著一點背景,就調高容許度;精靈有部分被去掉了,就調低容許度。精靈圖邊緣的圖案比較雜時,可以手動選取背景色。
「合併間距內的部件」讓分開的零件留在各自的精靈裡;圖示由幾塊分開的部件組成時,就把它調大。「忽略小於此的雜點」會去除零散的小點。在透明背景的精靈圖上,淡光暈設定能讓會發光的精靈彼此分開。
做走路循環和特效時開啟「所有影格同樣大小」,在動畫預覽裡看一遍,再儲存 GIF 或 ZIP。依網格切出的影格維持單格尺寸,開啟「每格去除空白邊」就會裁掉空白。
放大 2× 或 4×,得到更大、更清晰的影格,用來做預覽圖或商店頁面;每個像素都保持方正。
每個 PNG 以你的檔名命名,並依閱讀順序編號。JSON 圖集記錄每個影格在原精靈圖上的位置。
這些人經常需要切割精靈圖。
用精靈圖切割把下載來的或以前的精靈圖拆成單一影格,在引擎裡重新組好動畫。
把自己畫的精靈圖切成單一影格,清晰地放大,再分享動畫預覽。
從圖示合輯裡把單一圖示取出來,存成透明 PNG。
把貼圖或表情合輯拆成一張貼圖一個檔案,直接用在聊天軟體裡。
關於切圖、檔案和隱私的解答。
開啟精靈圖,保持「依背景」或切換到「依網格」,核對圖上的方框,再下載 PNG 的 ZIP 壓縮檔、GIF 動圖或 JSON 圖集。
免費。它完全在你的瀏覽器裡執行,免註冊帳號,也沒有浮水印。
不會。精靈圖在你的裝置上讀取和切割,不會傳送到任何伺服器;頁面載入完成後,離線也能繼續使用。
可以。它從精靈圖邊緣讀出背景色,並在每個 PNG 裡把它變成透明。可以調整顏色容許度,或手動選取背景色。
用「依網格」,設定欄數和行數或單格尺寸,再加上偏移和間距。空格子會自動略過,每個影格都維持單格尺寸,正好用來做動畫。
可以。用任意速度播放這些影格,再儲存為透明背景的循環 GIF 動圖。
Phaser、PixiJS 以及許多其他引擎和工具都能讀取 JSON hash 格式,它列出每個影格的名稱和在精靈圖上的位置。
可以依網格切,或交給 AI 物件去背,它會找出每個物件並單獨去背,只需 1 點數。