ドット絵メーカー:写真をドット絵に変換

このドット絵メーカーは、写真を少ない色数の小さなグリッドに変換し、お好みでディザリングもかけます。くっきりしたPNGやレイヤー分けしたPSDでダウンロード。無料で、ブラウザーの中だけで完結し、何もアップロードしません。

ドット絵メーカー無料・ブラウザで動作

手元に写真がなければ、こちらでお試しください:

  • 無料・登録不要・透かしなし
  • お使いの端末で処理
  • PNGとレイヤー分けしたPSD
  • 自動または10種類のパレット

写真をドット絵に変換した例

6枚のオリジナル写真をこのドット絵メーカーで変換しました。開くと同じ結果になります。

夜のネオン路地変換前 → 変換後

夜のネオン路地

96 × 128px · 16色

横96ピクセルなら、看板も提灯もその映り込みも残ります。

ラーメン変換前 → 変換後

ラーメン

64 × 64px · 23色

Endesga 32パレットとシャープなエッジで、麺はくっきり、黄身は鮮やかに。

インスタントカメラ変換前 → 変換後

インスタントカメラ

64 × 48px · 8色

8色だけとシャープなエッジで、アイコンのようにすっきりした商品写真に。

雨の中のポートレート変換前 → 変換後

雨の中のポートレート

64 × 85px · 24色

自動の24色で、肌の色とネオンの色がしっかり分かれます。

サングラスの猫変換前 → 変換後

サングラスの猫

64 × 64px · 16色

標準設定:横64ピクセル、写真から抽出した16色。

夕暮れの灯台変換前 → 変換後

夕暮れの灯台

96 × 72px · 4色

4階調のゲームボーイ風パレットで、空には組織的ディザリング。

写真をドット絵に変換する3ステップ

画像を追加し、見た目を調整して、ダウンロード。変更はすぐにプレビューに反映されます。

  1. 50MBまでのJPG、PNG、WebP、GIFをドロップ、選択、または貼り付けます。

  2. 横のピクセル数(標準は64)、パレット、エッジ、ディザリングを設定します。スライダーをドラッグすると元の写真と比べられます。

  3. 原寸または拡大したくっきりPNG、レイヤー分けしたPSD、パレットを保存できます。

このドット絵メーカーが得意なこと

標準設定のままでも仕上がりが良く、あとから編集できるファイルで保存できる、6つの得意なこと。どのピクセルも写真から取った色なので、元の写真らしさが残ります。

  1. 標準設定のままできれい変換前

    標準設定のままできれい

    横64ピクセル、写真から抽出した16色、自動レベル補正オン。人物、ペット、料理、商品、建物も見分けがつき、暗い写真でも被写体がちゃんと見えます。

  2. 1色1レイヤーのPSD変換前

    1色1レイヤーのPSD

    色ごとに16進カラーコード名のレイヤーに分かれ、アウトラインを付けた場合はアウトラインのレイヤー、いちばん下に非表示の元画像が入ります。このインスタントカメラは8色なので、PhotoshopでPSDを開くと8つのカラーレイヤーになり、どれもすぐに色を変えられます。

  3. 目で見たとおりの色合わせ変換前

    目で見たとおりの色合わせ

    自動パレットは、RGBよりも人の見え方に近い知覚的な色空間OKLabで選びます。この24色の雨のポートレートのように、肌の色とネオンの光がしっかり分かれます。

  4. スプライト、ロゴ、イラストにきれいなエッジ

    スプライト、ロゴ、イラストにきれいなエッジ

    各ピクセルは完全な透明か不透明のどちらかなので、ゲームエンジンにそのまま使え、1ピクセルのアウトラインも付けられます。ロゴ、イラスト、スクリーンショットはエッジを「シャープ」に。透過PNGも半透明のピクセルが出ず、くっきりした縁になります。

  5. レトロなパレットとディザリング変換前

    レトロなパレットとディザリング

    PICO-8、ゲームボーイ、ファミコン(NES)、CGA、C64風のパレット、Sweetie 16などに加え、3種類のディザリングを用意。この灯台はゲームボーイ風パレットの4階調で、空に組織的ディザリングをかけています。

  6. 無料でプライベート

    無料でプライベート

    登録不要、透かしなし、回数制限なし。画像はお使いの端末で処理され、アップロードされません。このような横96ピクセルの夜景も、あっという間に変換できます。

写真をドット絵に変換するガイド:サイズ・色数・ディザリング

ドット絵変換の仕組みと、仕上がりの調整方法。

画像をドット絵に変換する仕組み

ブラウザーの中で4つのステップが動きます。まず写真をグリッドに縮小します。「なめらか」は各マスの平均色、「シャープ」はいちばん多い色を使います。次にOKLabで色を合わせながらパレットの色数に減らし、必要ならディザリングをかけます。最後に最近傍法で整数倍に拡大するので、どのピクセルもくっきりした正方形のままです。

ドット絵のサイズはどれくらいがいい?

見た目をいちばん左右するのは横のピクセル数です。32ならアイコンのような大胆な仕上がり、標準の64なら顔やペットがわかり、96〜128なら細かい風景も残せます。スプライトやアイコンは16×16、32×32、64×64がよく使われます。出力サイズ(たとえば64 × 36)はプレビューと一緒に表示されます。

ドット絵の色数はいくつがいい?

色が少ないほどドット絵らしくなります。ゲームボーイ風パレットは4階調、PICO-8やC64風のパレットは16色です。写真なら自動の8〜16色で被写体が残り、手描きのような味が出ます。肌や空には32色以上がおすすめです。パレットは.gpl、.hex、.acoで書き出せます。

ディザリング:組織的、Floyd-Steinberg、Atkinson

ディザリングは、パレットの2色を模様状に混ぜて中間の色に見せる手法です。標準の「オフ」は面を平らですっきり保ちます。「組織的」はBayer 4×4パターンで、昔ながらのドット絵の規則的な点になります。Floyd-Steinbergは写真やグラデーションをいちばんなめらかに、Atkinsonはコントラストを強めに仕上げます。強さを下げると模様が控えめになります。

ディザリング:組織的、Floyd-Steinberg、Atkinson

保存はJPEGではなくPNGか、レイヤー分けしたPSDで

ドット絵はPNGで保存しましょう。PNGは劣化しないので各ブロックが正確に1色のまま残りますが、JPEGは圧縮でブロックの境目に余計な色が混ざります。ゲームエンジン用には原寸、共有用には最近傍法で2倍〜32倍に拡大してダウンロードできます。Photoshopがなくても、レイヤー分けしたPSDは無料のPSDビューアで開けます。

ドット絵メーカーで作れるもの

使い方のアイデアをいくつかご紹介します。

  • ゲームのスプライト

    参考写真が、きれいな透過、アウトライン、使い回せるパレット付きのスプライトになります。

  • アイコン・アバター

    自分やペットのレトロなポートレートを、Discord、Twitch、ゲームのプロフィールに。

  • プリントやギフト

    ペットやお気に入りの場所をドット絵にして、印刷用にくっきり拡大。

  • デザインやSNS投稿

    投稿やグッズ用のレトロなビジュアルに。色ごとにPSDのレイヤーに分かれています。

ドット絵メーカーのよくある質問

変換方法、料金、自撮り、AI、サイズと色数、使い道、プライバシー、Photoshopについて。









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